2ntブログ
カスタムおっさんが3Dカスタム少女に挑む
カスタムおっさんが暇を持て余して、3Dカスタム少女に挑む壮絶なる記憶。
スポンサーサイト
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
3Dカスタム-Alleyneアップデート情報
3Dカスタム-Alleyneをご購入頂き、ありがとうございます。

2012/6/29に、アップデートが行われました。
アップデート内容は以下の通りです。

―――――――――
●髪の毛ウェイトの調整

●武器のヘビーセーブ化
―――――――――



お手数ですがご購入された方は、各サイトにて再ダウンロードのほど、
よろしくお願いいたします。




  


「3D-カスタムInori」リリース開始!
こんにちは!
おっさんでございます!

本日より「3Dカスタム-Inori」がリリース開始となりました!
(一部サイトさんはまだ準備中です)









【細かな駆動が可能!】

左右3枚づつを連動して動かせれる「連動型稼動タイプ」の2つを用意!
腰パーツの稼動を全て別々に動かせる「独立型稼動タイプ」と、
「連動型稼動タイプ」の2つを用意!




複雑な髪の毛も、「前髪連動稼動タイプ」と「後髪独立稼動タイプ」を用意。




【充実したオマケも用意!】

マスコット的なオートインセクトがキャラクターを引き立てます。
※ポーズエディタ時に首の稼動が可能



ヘビーセーブ化したハンドガンがさらに演出を高めます。
※ポーズエディタ時に、スライドの稼動が可能。
ご使用時はF12でリセットしてからご使用下さい。


3パターンの背景をヘビーセーブ化した事により、
さらに組み合わせの楽しみが広がります。






是非とも可愛がってあげてくださいませ!!


いのりさんの背景できたよー
おはようオーパーツ!

というわけで、3つ目のオマケで背景作りました。
イメージ的には、ギルクラ第1話で出てきた背景をイメージしました。

12061801.jpg

カスタム少女に組み込むとだいたいこんな感じ

1EB84A04.jpg

1EB84A90.jpg

1EB84AF4.jpg

1EB84D06.jpg


昼・夕・夜の3パターンも製作。

1EB914F2.jpg

1EB930C2.jpg

1EB93126.jpg

ヘビーセーブ化も完了してございますよ。

1EBE5156.jpg
第1話イメージ。


1EBE63E4.jpg
オマケ全体を組み合した図。

あとは、リリースするだけでありますよ!


というわけで、リリースを待て!!


いのりさんのオマケその1・2を作ったよー
まいどっす、オッサンでございます。

いのりさんの本体は出来上がりまして、オマケの製作に取り掛かっております。
今現在、2つ出来上がりまして、あと1つである背景の製作途中でございます。

ほいでは、出来上がった2つをご紹介しましょう!



オートインセクトとして作品に出てきた「ひゅーねる」君でございます。

12061702.jpg
後姿

12061703.jpg
そして、いっちょまえに胴体部分と頭部分が別稼動できる設定をしております。

12061704.jpg
組み合わせたらこんな感じ

そんでもって、お次はこいつ!

12061705.jpg
いのりさんは銃の名手という事で、グロック17を製作してみました。
いやー、ハンドガンを3Dで作るのは初めてですが、
グロックって角が丸かったり、癖の有る意匠が多いんで製作に苦労しました。。。

でも、なんか製作がへたくそなんで、S&Wの「シグマ」みたいになってしまいました。。。


12061706.jpg
カスタム少女に導入するとこんな感じです。

12061707.jpg
こいつもいっちょまえに、スライド部分が稼動しますので、ブローバック状態にしたりなんかも出来ます。
ただ、完全にポーズエディター専用です。

さてさて、あとは背景さえ作れば完成でございます!
来週あたりにはリリースできるかな?

まて次回!!


腕パーツと謎の衣ができたよー
おはようオーパーツ!
おっさんでございます。
奇跡の4連続ブログ更新でございます!

そして、3Dカスタム少女4周年おめでとうございます!
このソフトに出会えて、私は幸運でした。
毎日が楽しく、物を作る事の苦しみも学び、作品として出来上がったときの満足感、
技量不足から来る申し訳なさ感、そして、湧き上がる性欲!(笑)

今後も、この素晴らしいソフトに幸運と、そして、本サークルをよろしくお願いいたします!



あ、腕パーツ出来ました。



で!!
腕のヒラヒラ部分ですが!

やはり稼動は無理でした!(T0T)
ヒラヒラ部分は完全固定の代物となります。

一応、努力してみてダメだったverも収録はしますが、イマイチのものですし、
悪夢の断片化も起こっていますので、あくまでオマケという位置づけでの収録です。

12061402.jpg

背中から伸びている、謎の半透明衣も作ってみました。

12061403.jpg

こちらは、体とか肩とかスカートとかに連動してますのでちゃんと動きます。

12061404.jpg

全体図はこんな感じ。

あとは靴作ったら、とりあえず、本体は完成!!

というわけで、まて次回!!

スカート(?)できたよー
ほいっすほいっす!
なんかしらんけど、3連続ブログ更新でございます。

いのりさんで、体の横に付いているヒラヒラ部分ができました。
ウェイト調整も済みでございます。



12061302.jpg


このヒラヒラ部分は、「スカートサイド」を中心動く物と、
「それぞれが独立して動く」物と、2種類用意しました。


12061303.jpg
それぞれが独立して動くタイプ


12061304.jpg
サイドスカートのみで動くタイプ

用途に合わせてお使い分けくだいちい。


さて、次は腕のヒラヒラ部分を作るのですが、たぶん、これが一番難関かもしれません。。。
腕のヒラヒラをどう駆動させるか。。。

まて次回!!

ボディースーツ完成!
おはようオーパーツ!!

珍しく連続更新のオッサンでございます。

いのりさんのボディースーツ(?)が完成いたしました。
今回割りと早いペースですわ。



1E66D8F4.jpg

1E66D930.jpg

1E66DB24.jpg
全体図でこんな感じ。

1E66EDB2.jpg
ほんでもって半脱ぎ!!!
この衣装は露出が多いから、半脱ぎ作るの楽ですわ(笑)

というわけで、まて次回!!


いのりさん続き
どもども!
夏の匂いを感じさざるを得ないオッサンです。

いのりさん製作続けております。
とりあえず全身服の製作途中ですが、こんな感じです。



1E5C9358.jpg
1E5C7FBC.jpg

なんかコレだけ見ると、プロレスラー見たいです(笑)

で、

まだまだ変な所や見難い所がありますので、調整掛けていきます。

あ、前回の記事に書いたややこしい後髪ですが、
前髪基準でのウェイト調整もやってみたら、思いの外上手くいったので、
2種類用意させて頂きました。ヤッタネー

体位に合わせてお使いくださいませ。
ピンクは淫乱
まいどどうもでございます、はい!オッサンです!

ギルティクラウンのいのりさん製作開始しております。
手始めに髪の毛作ってみました。

あ、全然関係無いですが「ギルティ」っていう言葉を見るとラーメン二郎の話を思い出すんですが、
ラーメン二郎ってまだ行った事無いんですよね。
東京に行ったときに一度は行って見たいなとは思うんですが、
愛好家の方々、ジロリアンって言うんですかね?が怖くて行けません。
しかも猫舌なので、絶対にギルティしそうだし(笑)
そんなわけで未だにラーメンは、もっぱら天下一品を啜っております。



ってか、この髪の毛ややこしかぁぁぁ!!
体の前に2本垂れ下がっている髪の毛!
前髪なの!?後髪なの!?どっち!?ねぇどっち??答えなさいよッッッッ!!

そんなわけで、この2本髪のウェイトは後髪基準で調整しております。
(そもそも位置的に、前髪基準で調整とか出来るんかなぁ??)

それ故に、体位次第では、体にめり込んだりする時がありますが、
これはもう3Dカスタムの仕様なのでどうしようも無いです。

1E40FC2E.jpg

というわけで、まて次回!!

「3Dカスタム-Remilia」リリース!と次回予告!
まいどおおきに、オッサンでごじあます。

「3Dカスタム-Remilia」が本日リリースされました。

本当、急遽必要になったので、急いで作りました。
このMODは、いつになるかは分かりませんが、必ずアップデートが行われますので、
各ダウンロードサイト様においては、ユーザー購入をお願いいたします。












さてさて次回予告ですが、「ギルティクラウン」の「いのり」さんを作ろうかと思います。
ちょっと時間かけて良いもの作ろうとおもいますですはい。

まて次回!!